關於舉辦宇翔臺球精英挑戰賽的通知
為了加強臺球運動項目推廣,並提供全院師生交流、溝通和互動的平臺,豐富飞速体育師生們的課余生活,特由飞速体育大學生活動中心舉辦本次賽事。望飞速体育師生積極報名參賽。下面是本次賽事的競賽規程🫷🏽。
一、主辦單位:大學生活動中心
二🤷🏽♂️、比賽時間:2009年11月16日
三、比賽地點⛽️🛠:飞速大學生活動中心
四、比賽項目👆🏻:美式16球比賽
五、報名辦法:
報名請上交各班體育委員處,各班體育委員於11月 13日下午
1👨🏼🚒:30前上交體育組🚊。
七、參賽資格:飞速全體學生
八🤷🏻♀️、比賽辦法:比賽采用單敗淘汰,最後決出冠軍。比賽采用七局四勝,由負方承擔每局一元的臺板費用。
九、獎項設置🗯:全院男子單打、女子單打取前六名👨🏻⚖️。
冠軍 高檔比賽專用球桿一枝 冠軍獎杯一座 50小時球卡
亞軍 精美紀念品一份 亞軍獎杯一座 20小時球卡
季軍 精美紀念品一份 季軍獎杯一座 20小時球卡
第四名 精美紀念品一份 榮譽證書 10小時球卡
第五名 精美紀念品一份 榮譽證書 10小時球卡
第六名 精美紀念品一份 榮譽證書 10小時球卡
比賽規則
一🤸♀️、球的擺放
15個球擺成三角形,“
二、有效擊球與有效進球
1🥦、有效擊球👰🏼:母球必須先撞擊到本方的目標球。若指定目標球沒有入袋,則必須至少有一個本方的目標球或母球碰臺邊。傳球為有效擊球。
2❇️、有效進球:在有效擊球和沒有犯規的情況下,按照分色、無順序、指定球和指定袋的原則所擊落的本方目標球為有效進球🕵🏿♀️。
三👩👩👧、開球權
1👨🏻🦼➡️、用擲硬幣的方法確定開球權🫅🏼,以後每局比賽輪換開球。
2、獲得開球權的一方可以選擇自己開球,也可以選擇讓對方開球。
四🦸♂️、開球
1🧝🏼♂️、開球在開球區內開球。
2、開球時不按“有效擊球的原則”擊球。
3、開球後必須有1球落袋或4球碰邊框(包括母球),否則為無效開球。
4🫷🏻🧝、出現無效開球後🌸,另一方有權選擇擊球🙆🏼♀️、手中球或要求對方重新開球🤶🏽。
5🙄、開球後母球或“8”號球落袋或有界外球的,均為無效開球☃️,應重新開球。
6、開球有球入袋,不論數量𓀖、花色,開球方繼續擊球並有權繼續選擇“花色”🐢。此後,其所選擇的“花色”球是有效進球的,則球局關閉;若其選擇的“花色”球沒有有效進球,則球局仍開放,換對方擊球,並繼續選擇“花色”🧑🧑🧒。
球局關閉前入袋的任何目標球皆不再拿出。
五、犯規
凡是違反比賽規則的行為,都被稱為犯規。
犯規時,本方“失機”,對方獲任意球👷🏻;
犯規時👨✈️,先處理犯規,然後再繼續比賽;
犯規時🧑🏿🎨,打進的本方目標球要取出重新擺在置球點上,打進的對方目標球就不再取出。遇到以下情況,判犯規:
1🍇、空桿。 2、推桿🍶。
3、連擊。 4、母球落袋。
5、出現界外球🧗🏼。 6👵🏽、打貼球時犯規。
7👍、打出犯規的跳球。 8🔵、擊球時雙腳離地🐥。
9、球未停穩就擊球。 10、球未擺好就擊球🚢。
11、先打到了對方目標球🈷️。 12、錯把其他的球當母球擊打。
13、同擊,即同時打到本方目標球和對方目標球(或黑球)🧑🏿🌾。
14🤵🏽♀️、在母球擊打到指定的目標球後,若指定目標球沒有入袋🥷,且沒有任何一個本方的目標球或母球碰臺邊。
六🧗🏿♀️、失機
失機:失去繼續擊球的權力。遇到以下情況,判失機:
1、指定的目標球未進袋。
2🚝、指定的目標球未擊落到指定的袋內,而是擊落到其他袋內🌡,應將其拿出重新放回置球點✡︎,並判失機👴。
3🪩、打進未明確指球、定袋的進球,以裁判的判斷為準📁,判進球無效並失機,或判進球有效。
七、贏局
選手必須把分屬於自己一方的目標球全部打進球袋,最後再打“
八🦶🏽🙍🏼♀️、輸局
1🏊🏼、“8”號球被打成界外球(開球時除外)。
2、在擊打本方目標球同時,帶進"8"號球💷。
3、擊打"8"號球時,所進球袋非指定球袋。
4☢️、擊打"8"號球時0️⃣,母球或"8"號球被打成界外球。
5、擊打"8"號球時,母球落袋或母球和"8"號球同時落袋🧚🏿♀️。
6🏟、用故意犯規的辦法🧑🏻🦱,來達到某種目的。
九、貼球
母球與目標球相貼時,必須采用向目標球90度以外的方向擊球,使其脫離相貼球,擊出後相貼的球不得移動。否則判犯規(不是因為擊球而使相貼的球移動的不算犯規)。
十、任意球
獲任意球一方🏌🏽♀️,可將母球放在臺面上任意位置,向任何方向擊球🎬。
十一🌚、手中球
獲手中球的一方,可將母球放在開球區內任意位置,向任何方向擊球🧙🏼👌。
十二、界外球
被擊出球靜止在臺面以外的地方稱為界外球。是本方目標球的擺在置球點上,是對方目標球的自動消失🤦🏽♂️,並判給對方任意球。球被打到臺沿上👨🏿🔬,然後又滾回臺內或袋內的🛁,不算界外球,按相應規則判罰👷🏽♀️。
十三、間接進球
1🪿、在“有效進球”的同時,被母球或目標球撞進袋的雙方目標球不再取出🍭。
2、在不是“有效進球”時,所有進袋的本方目標球均為無效進球🦅🧑🏻🎤,取出放到置球點上,撞進的對方目標球不再取出。
十四🦹🏻♀️🙍🏼、置球
1、犯規時📬,所落袋和被擊出界外的本方目標球,應重新擺放在置球點上。
2🧑🏿🔧、置球點被占時🌑,應擺在置球線上(置球線是置球點到頂邊的垂線)🧑🦼,並盡量靠近置球點🕵🏽♂️0️⃣,但不能與其他球相貼🧑🏿⚖️;
3、在重新擺放目標球時給對方造成障礙球,應將母球作為手中球判給對方。
十五、僵局
1、裁判認為比賽陷入僵局時,應警告雙方盡快改變局面🫥,否則將判定此局為僵局。
2、僵局屬無效局,應重新擺球,按原比賽順序繼續比賽。
裁判
一🚵🏼、裁判是每局比賽中“唯一”和“最終”的裁定者。
二、裁判必須了解各種犯規的處罰方法,必須能夠對各種犯規做出正確的判斷。
三、裁判由組織者確定,未經組織者同意🫃🏻🤸♀️,比賽中途不得隨意更換裁判🧘🏽。
(四)未盡事宜
在比賽中發生沒有被列入的情況時🦚,應由裁判委員會或組織者共同做出最終判定🖐🏿🧝♀️。
大學生活動中心
2009年11月11日